Как можно заработать на играх: описание лучших способов заработка и реальных результатов

Индустрия видеоигр и онлайн-развлечений продолжает набирать обороты. В PwC подсчитали, что за последние 5 лет объем российского рынка увеличился вдвое и приблизился к 2 млрд долларов (148 млрд руб.). На смену неорганизованному юношескому энтузиазму пришла серьезная структура с неплохими бюджетами. Как заработать на играх сегодня не знает только человек, далекий от digital, но получать действительно большие деньги удается единицам.

Реально ли заработать на онлайн-играх?

В 2019 году российский оператор Tele2 запустил платформу для трансляции игр и участия в турнирах. Подобный сервис развивает и МТС. Пользователи уже получили внутреннюю валюту и лигу для отбора игроков-любителей с перспективой попасть на профессиональную сцену. «Яндекс» приобрел эксклюзивные права на трансляции турниров League of Legends на русском языке, а «Мегафон» начал спонсировать российскую сборную Virtus.pro и провел первый в России турнир по Dota 2.

Заработать на играх могут не только крупные компании. Любой пользователь может создать аккаунт на стриминговой площадке Twitch, начать демонстрировать свои навыки в игре и общаться с аудиторией. Те, у кого есть умения в области программирования и геймдизайна могут заработать как в офисе (стажеров регулярно набирают Wargaming, Valve и другие), так в инди-разработке или на создании уникальных игровых предметов.

Согласно докладу аналитического агентства NewZoo, доля «энтузиастов», которые являются основой индустрии игр составит в 2020 году 222,9 млн человек, а число «случайных зрителей» — 272,2 млн человек. Последние активно вкладывают деньги в гейминг-индустрию. Часть этих средств может получить любой стример, создатель внутриигрового контента, комментатор, инди-разработчик.

На каких играх можно заработать реальные деньги?

Существуют онлайн-игры, в которых можно зарабатывать реальные деньги. В Money Birds, Goldenmines, Cosmogame и других игроки меняют игровую валюту на деньги, выводят на свои банковские карты или электронные кошельки. Но при более детальном рассмотрении оказывается, что это игры — типичные финансовые пирамиды.

Реально игрокам можно заработать на популярных компьютерных играх. В гейминг-индустрии деньги генерирует аудитория, поэтому есть смысл ориентироваться на самые востребованные игры. По информации из отчетов компаний Activision Blizzard, Sony Interactive Entertainment, Microsoft, Ubisoft, Warner Bros и других гигантов гейминг-индустрии, самыми популярными играми в январе 2020 года стали:

  • Grand Theft Auto V;
  • FIFA 20;
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Siege.

Эксперты мобильного гейминга ожидают, что в ближайшее время перевернуть индустрию смогут проекты, которые давно ожидают игроки. Diablo Immortal, Minecraft Earth, League of Legends: Wild Rift, Pokemon Sleep обещают стать самыми популярными.

Другая индустрия, в которой вращаются крупные суммы денег — гемблинг. Вместе с с популярностью азартных онлайн-игр растет и число игроков-профессионалов, которые овладели стратегиями настолько, что регулярно выигрывают крупные суммы. Недостаток такого способа заработка состоит в нестабильности и невозможности предугадать доход наперед.

Профессионалы обычно специализируются на играх, в которых заложено небольшое преимущество казино. Например, в блэкджеке игрок может снизить итоговое преимущество дилера до 0,83%. Многие предпочитают играть с живыми людьми, а не с программой. В рулетке, например, гемблер может следить за каждым движением крупье, что делает возможным использование метода хронометража колеса.

Как заработать на покере?

Профессиональный игрок Michael Shinzaki говорит, что покер — это американские горки. Гарантированного дохода нет, потребуется большое количество наработок и опыт, чтобы хотя бы попытаться превратить азартное развлечение в источник заработка. Начинающий в игре может оставаться неуспешным довольно длительное время, пока не достигнет прогресса. Но никаких гарантий нет: можно заработать сумму, достаточную для сохранения текущего уровня жизни в течение ближайшего года, а можно играть каждый день и оставаться в минусе.

Другой игрок, Chris Sparks, рассказал о преимуществах и недостатках этой профессии:

ПлюсыМинусы
  • деньги (но очень маленький процент игроков зарабатывают существенные суммы);
  • автономия (игрок несет ответственность за результат только перед самим собой);
  • гибкость (игроку можно самостоятельно решать, как, где и когда играть);
  • вызов, конкурентная составляющая.
  • отсутствие баланса (в покере нет конца рабочего дня, игра может полностью поглотить игрока);
  • стресс — краткосрочные результаты во многом зависят от удачи, а 8 часов игры на практике оказываются более напряженными, чем обычный рабочий день);
  • игра с целью заработка на жизнь перестает удовлетворять спустя какое-то время.

Покер — тяжелая, нервная и напряженная работа, если не относится к ней как к игре. Но можно научиться выигрывать, если придерживаться разумной стратегии, не тратить деньги понапрасну, надеясь на удачу, и работать над ошибками. Постоянно оставаться в плюсе поможет только профессиональный подход к игре. Для этого каждую «руку» нужно математически правильно разыгрывать: игроку недостаточно просто знать правила, нужно выучить теорию, стандартные ситуации на столе и алгоритмы правильного принятия решений.

Заработок в игре зависит от банкролла и лимитов.

«Академия покера» объясняет, что на низких лимитах и с небольшим банкроллом можно заработать от 50 центов (37 руб.) в час, играя на один стол. Но на один стол играть неэффективно по затраченному времени. На принятие решения в игре тратится около 5 секунд, так что даже новичок может играть на 4-6 столов после пары недель практики. А это уже в среднем 3 доллара (222 руб.) в час. При стандартном 8-часовом рабочем дне заработок на игре в покер за месяц составит 480 долларов (35 532 руб.), и это все еще на низких лимитах.

Как заработать на киберспорте?

Чтобы стать киберспортсменом, недостаточно просто играть. По данным NewZoo, большинство (58%) профессионалов тренируются ежедневно по 8 часов и более. Прогеймеры считают нормальным проводить в игре и 16 часов в сутки. Необходимо досконально изучить игру, знать всех персонажей, классы, режимы и виды оружия, тактики. Многому можно научиться, наблюдая за профессионалами и слушая комментаторов чемпионатов.

Алексей Локонцев, основатель компаний ColizeumArena и TopGun рассказывает, за счёт чего зарабатывают на киберспортивных играх и как выгоднее всего это сделать:

Киберспорт — командный вид спорта. Команды ищут в тематических сообществах или на сайтах, посвященных игре. Все игроки в сборной должны быть примерно одного уровня, а еще важно сойтись характерами, взглядами на жизнь. Профи проводят с командой тысячи часов не только в виртуальном мире. Некоторые компании прописывают в контрактах игроков такой пункт как проживание в буткемпе.

Подготовку профессиональных игроков-киберспортсменов в России осуществляют в ИТМО, а на менеджера киберспортивных мероприятий можно поступить в ВШЭ.

Начинать карьеру можно в небольших соревнованиях. Большинство из них проходят онлайн, а для участия игрокам нужно только подать заявки. Отслеживать такие события можно с помощью сервисов ESEA и FACEIT. Чтобы начать получать деньги, нужно привлечь внимание спонсоров или перейти в команду, которую уже поддерживают бренды. Попасть в профессиональную команду есть возможность не только у игроков, которые хорошо зарекомендовали себя в турнирах, но и у талантливых летсплееров с большой аудиторией.

Исследовательская группа NewZoo составила портрет российского киберспортсмена. Треть игроков (33%) находятся в возрастной категории 17-20 лет, 28% — 14-16 лет. Для 29% опрошенных игроков виртуальный спорт является основной деятельностью, 52% совмещают участие в турнирах с учебой, 14% — с работой. До перехода в киберспорт 38% респондентов были любителями 1-3 года, остальные играли более 3 лет.

Рост мирового рынка киберспорта

Как зарабатывать на слотах?

Заработок на игровых автоматах кажется простым: игроку нужно нажать кнопку Start, дождаться окончания вращения барабанов и получить свой выигрыш. Никаких специальных знаний  не требуется, но необходимы удача и финансовые вложения. Для начала игроку достаточно выбрать «горячий» слот и сделать ставку. Но в действительности все слоты устроены одинаково, никаких «более удачных» и «менее удачных» не существует.

В физических слот-машинах результат определяет чип, в онлайн-играх — специальная программа. За последовательность событий отвечает генератор случайных чисел. Внутри такой программы реализован защищенный алгоритм, который выдает игроку случайные числа путем нескольких математических вычислений. Отправной точкой является число с несколькими тысячами или миллионами знаков после запятой. Работает ГСЧ непрерывно.

Теоретически возможно вычислить следующее число, если знать алгоритм работы программы и период выдачи. Но у разных производителей автоматов разные алгоритмы, которые являются коммерческой тайной, недоступной игрокам, какими бы профессионалами они ни были: все параметры софта надежно защищены. Поэтому «специалисты», которые распространяют «секретные схемы», позволяющие постоянно выигрывать, либо не разбираются в вопросе, либо занимаются мошенничеством.

Любая стратегия не дает полной гарантии выигрыша, но позволяет сделать игру более систематизированной и может несколько увеличить преимущество игрока. Самыми популярными являются схемы по типу Мартингейла или на его основе. Кроме того, существует ряд правил, которых стоит придерживаться игрокам, чтобы выигрывать в автоматах:

  1. Правильно определить банкролл. На начало игровой сессии лучше иметь в запасе не менее тысячи ставок. Это позволит выдержать большие просадки.
  2. Ставить по минимуму. При игре по любой ставке слот ведет себя одинаково. Увеличение спина потребует и увеличения банкролла на внушительную сумму.
  3. Активировать все линии. Активация максимального количества линий гарантирует включение всех бонусов.
  4. Установить стоп-лосс — сумму, при которой нужно прекращать игру. В одной игровой сессии проигрыш лучше ограничить 5-10% своего банкролла.
  5. Использовать риск-игру только если сумма не повлияет на банкролл. В большинстве случаев игра по равным шансам увеличивает преимущество казино.
  6. Ограничивать стоп-вин — максимальную сумму выигрыша. Возможность установить стоп-вин присутствует практически во всех современных слотах. Опытные игроки рекомендуют ограничивать выигрыш 20-30% банкролла.
  7. Уменьшать ставку при существенных проигрышах. Приближаясь к стоп-лоссу, игроку действительно стоит снизить ставку. Это противоречит базовому принципу Мартингейла, но позволит дольше сохранить банкролл.

Стандартная вероятность выигрыша в слоты закладывается производителем. Например, RTP (процент денег, которые теоретически автомат возвращает игроку) игровых автоматов от Microgaming в среднем составляет 95-97%, а самые прибыльные слоты NetEnt — это Mega Joker (99% возврата), Blood Suckers (98%), Jack Hammer, Steam Tower, Reel Rush (97%).

Заработок на казино

Самый надежный способ заработать в гемблинг-индустрии — стать партнером интернет-казино. Некоторые площадки в рамках партнерской программы готовы платить игрокам за привлечение клиентов. Существуют несколько моделей заработка:

  1. RevShare. Самый распространенный вариант. Партнер казино получает процент от проигрышей приведенного игрока. Если новый клиент сорвет джекпот, заведение часто делит потери с партнером.
  2. CPA. Фиксированная сумма за каждого игрока, который внес первый депозит.
  3. Hybrid (Combo). Смешанный вариант. Для получения заработка и с каждого приведенного игрока, и с проигрышей клиента, нужно долго работать в партнерской программе и обеспечивать хороший поток трафика в игру.
  4. Реферальная система. Пассивный заработок. Нужно привлекать вебмастеров, подключая их по своей реферальной ссылке.

Практически все партнерские программы допускают любые источники привлечения игроков. Можно использовать мобильные приложения, контекстную рекламу, социальные сети и SEO-трафик. Доход зависит от качества и объема привлеченного в игру трафика. Заранее рассчитать точную сумма сложно. Казино Vulcan, например, по программе VulcanPartner выплачивает вебмастерам до 100 долларов (7 400 руб.) за одного привлеченного активного игрока.

Для заработка на играх не обязательно становиться партнером казино, можно играть самому в качестве гэмблера. В этом случае величина полученного дохода будет полностью в руках фортуны.

Лучшие игры для заработка

При правильном подходе заработать можно на любой игре. В компьютерных мультиплеерных и не-онлайн играх есть возможность продавать внутриигровую валюту, вещи, аккаунты, прокачивать персонажей другим игрокам. Лидером по популярности являются ММОРПГ-игры, своя аудитория есть в МОВА и шутерах, симуляторах. Некоторые способы заработка доступны и в мобильных играх, но платежеспособных игроков в таких проектах меньше.

Возможен ли заработок на Андроид-играх?

Можно заработать на скачивании Андроид-игр, оценивании, тестировании (поиске ошибок, которые могут выдавать мобильные приложения) или разработке и монетизации собственного ПО. Самый простой способ — заработок на установке игр и приложений. Для этого потребуется только смартфон на ОС Android и немного свободного времени.

Лучшие приложения для заработка на скачивании игр сторонних разработчиков и выполнении простых заданий (оценка, комментарий, достижение определенного уровня в игре):

  • AppBonus;
  • AppMoneta;
  • «Легкие деньги»;
  • PayForInstall;
  • «Яндекс.Толока».

Автор  «Тинькофф-Журнала» Кирилл Созинов рассказал, сколько ему удалось заработать на скачивании игр за неделю. Сумма небольшая — всего 28 руб. Эти денеги ему даже не удалось вывести, потому что не был достигнут минимальный порог вывода заработка. Гораздо более реальным (по сравнению со скачиванием игр на свой смартфон) выглядит заработок на создании приложений.

Разработать первую игру — копию популярного приложения, можно по простым инструкциям для новичков. Чтобы монетизировать проект, нужно уметь писать код, рисовать значки, персонажей и фоны, иметь навыки маркетолога. Но даже такие навыки не гарантируют успех.

Организаторы конференций Game Developers Conference рассказали, что 49% опрошенных ими мобильных разработчиков ничего не заработали на своем приложении. По 11% получили от 0 до 999 долларов (до 73,9 тыс. руб.) и от 1000 до 99 999 долларов (74-740 тыс. руб.). Более 50 тыс. долларов (3,7 млн руб.) заработали только 18% разработчиков.

Заработок на играх в телефоне

На играх в телефоне можно заработать и другим способом. Топ-3 популярных онлайн-игр с выводом реальных денег:

  1. Money Birds. Валюта игры — серебро. Заработок зависит от количества птиц и их плодовитости. Птицы несут яйца в течение 3-х месяцев, после чего умирают. Самая дешевая из них стоит 10 руб., всего птиц 5 видов. Яйца, которые несут пернатые, нужно собирать и обменивать на серебро. Половину серебра можно вывести из игры, остальное — использовать для покупок в игре. Вывод ограничен Cash Points — платежными баллами. Получить их можно за привлечение рефералов — новых игроков, которые перейдут по уникальной ссылке.
  2. Lucky bums. Создатели игры уже выплатили пользователям более 7,6 млн руб. Игроку предстоит пройти путь от бездомного до миллионера. Можно устроиться на работу, открыть свое дело или связаться с криминалом. Есть возможность заработать внутриигровую валюту другими способами: подработать на митинге, попросить милостыню, стать репортером или промоутером. Но чтобы получать существенные деньги в этой игре, нужно купить жилье и устроиться на хорошо оплачиваемую работу. Для этого игроку необходимо внести плату.
  3. Elven Gold. Игра существует непродолжительное время, но уже стала популярной. Игроку предстоит построить свой город, которые будет приносить пассивный доход каждый день. Каждая постройка приносит определенное количество монет. Чем выше здание, тем больше дает прибыли. Есть ограничитель выплат: чтобы вывести деньги, нужно приглашать рефералов.

Существуют игры без платежных баллов. Такие проекты никак не ограничивают вывод денег, но обычно существуют недолго: создатели игры либо вводят Cash Points, либо вообще перестают выплачивать деньги.

Как заработать на компьютерных играх?

По играм без мультиплеера, как и по онлайновым, также можно снимать летсплеи и стримы, зарабатывать наставничеством, тестировать. Деньги приносит создание модов — сегодня это не только способ самовыражения и воплощения смелых идей. Бесплатные игровые движки, которые можно освоить самостоятельно, дают возможность создавать игры с нуля, а Steam и itch.io позволяют разработчикам еще и зарабатывать на продаже.

Моды (модификации) — дополнительный контент для игр, которые создают сами игроки. Сами эти дополнения никак не оплачиваются, но иногда моды становятся настолько крупными, что вокруг них собираются целые команды, ПО начинают монетизировать. Такие команды привлекают внимание крупных студий, так что могут найти себе место среди профессиональных разработчиков.

В Youtube можно найти видео с прохождением уровней в очень старых компьютерных играх. Например, игра Kao the Kangaroo была популярной более 10 лет назад, однако автор канала MAZAVS, выложив ролик год назад, собрал почти 15 000 просмотров за это время:

Может приносить доход распространение репаков — версий компьютерных не-онлайн игр с установленными модификациями, «таблетками», меньшим весом и т.д. Монетизировать репак можно несколькими способами. Некоторые авторы предлагают дополнительный софт по партнерской ссылке, размещают в инсталляторе рекламу или получают донаты.

Сфера компьютерных игр очень популярная, и как показывают многочисленные исследования, сдавать позиции она не собирается. Подробно этот вопрос разобрали Маркова З.А. и Маматова Н.А. в научной статье.

Скачать статью

Другие способы заработать на онлайн-играх

Многопользовательские ролевые онлайн-игры дают немало возможностей для заработка. Чтобы получать деньги, необходимо как минимум хорошее знание игрового процесса и коммерческая жилка. Это позволит игроку заработать на обмене вещей, прокачке аккаунтов, продаже игровой валюты. Интересный подход и харизма помогут собрать большую аудиторию на лестплеях и стримах, а если есть технические навыки, игры можно разрабатывать самостоятельно или в команде и монетизировать.

Стримы (летсплеи)

Стримы — это прямая трансляция игры на twitch.tv или YouTube, летсплеи — записи прохождения уровня. Прибыль можно получать за счет просмотров, рекламных интеграций в роликах, донатов зрителей, платных подписок.

Чтобы игрок мог заинтересовать аудиторию, качество трансляции должно быть высоким. Блогер и специалист по Youtube-продвижению рассказывает, как правильно стримить:

Хорошо зарабатывать может стример, который умеет заинтересовывать зрителей своей игрой, регулярно выпускает ролики и активно общается с аудиторией.

Игрок может заработать не только на стандартных инструментах платформы (просмотры, партнёрские программы и прочие), но и на донатах — добровольных пожертвованиях зрителей. У стримеров с большой аудиторией доход исчисляется не в рублях, а в долларах или евро.

Аналитика и комментирование

Комментированием трансляций, анализом турниров и их результатов могут заниматься не только профессиональные игроки, но и любители. Финансовые вложения для комментирования, написания текстовых обзоров и статей (например, текстовых описаний прохождения со скриншотами) не нужны. Успех зависит от личного обаяния, подвешенного языка, понимания терминологии и логики игры, желания добиться успеха. Сначала тексты можно продавать на биржах копирайтинга или публиковать в своем блоге. Впоследствии стоит попробовать выйти на сотрудничество с крупными игровыми ресурсами.

Можно также заработать, снимая обзоры на игры. Профессиональный игрой и Youtube-блогер Андрей Таран набрал тысячу подписчиков за 43 видеоролика, и рассказывает, как это было:

Ещё один вариант — заняться продвижением игр. Для этого нужно быть не просто активным игроком (это даже не главный критерий отбора, хотя нередко он дает преимущества), а настоящим специалистом в маркетинге с большим опытом.

Об особенностях продвижения игр рассказывается в презентации от Херсонского технического университета (Украина).

Скачать презентацию

Продажа прокачанных аккаунтов

В создание персонажа в игре нужно вложить несколько сотен часов. Некоторые игроки предпочитают купить прокачанный аккаунт (с высокоуровневым персонажем, репутацией, редкими предметами, игровыми деньгами), а не тратить свое время.

Андрей Таран рассказывает о рисках и особенностях покупки аккаунтов в игре PS4:

Продажа или обмен осуществляются в онлайн-магазинах, на официальных торговых площадках онлайн-игр, в специальных группах в социальных сетях, на форумах игроков. Лучше использовать гаранта или обмениваться через официальную площадку игры, чтобы избежать мошенничества.

Прокачка аккаунтов других пользователей

Буст — это прокачка аккаунтов других пользователей в игре. Как правило, покупатели-игроки не обладают навыками или не располагают достаточным количеством времени, чтобы самостоятельно повышать уровень персонажа, поэтому готовы платить за буст. Привлекать клиентов можно в самой игре, на биржах бустинга, в социальных сетях и на форумах.

Тем, кто хочет зарабатывать на прокачке аккаунтов деньги, нужно хорошо разбираться в игре, выполнять свои обязательства, сохранять конфиденциальность клиента и не выходить за рамки полномочий (если буст персонажа — это единственное, для чего нанимали бустера, то только этим и нужно заниматься, но не менять экипировку персонажа или распределение игровых умений).

Для увеличения заработка можно предлагать дополнительные услуги для покупателей-игроков:

  • улучшение статистики в игре;
  • получение ачивок (игровых достижений);
  • калибровка аккаунта (по результатам нескольких тестовых игр геймеру присваивается рейтинг);
  • получение уникальных предметов;
  • фарм (заработок) игровой валюты;
  • прокачка профессий (например, персонаж с развитыми навыками лекаря или шамана может быстро лечить себя и других в бою, но прокачивать навыки довольно скучно и долго);
  • прочие услуги (во многих играх есть уникальные опции, на которых можно заработать).

Прокачка игровых аккаунтов оплачивается по 100-300 руб. в час. Оплата начисляется в зависимости от результата. Если оговоренный сторонами показатель не был достигнут, то исполнитель не получает деньги.

Продажа игровой валюты

Игровая валюта (монеты, поинты, кредиты) — внутреннее платежное средство в играх, которое можно заработать, выполняя различные действия. Денег обычно хватает только на элементарные вещи, а процесс заработка рутинный и долгий. Игроки, которые стремятся использовать все возможности онлайн-игр, но не хотят тратить на это много времени, покупают валюту у частных продавцов. Даже если в самой игре можно купить монеты за реальные деньги, другие игроки часто предлагают более выгодный курс.

Блогер и игрок с ником Zanzik рассказывает о сложностях и неприятностях в продаже игровой валюты:

Заработать на продаже игровой валюты можно без вложений, но придется ежедневно прокачивать свои аккаунты и тратить время на поиск покупателя. Еще один недостаток — большие комиссии бирж и официальных игровых обменников. Без посредников работать не стоит, потому что можно столкнуться с мошенниками. В некоторых играх передача валюты другим игрокам запрещена, а официальных обменников нет. В таком случае игроки могут продавать аккаунты вместе с персонажем, достижениями и игровыми деньгами на счету.

Крафтинг и дальнейшая продажа созданных для игры предметов

Крафтинг — процесс создания или модификации предметов в компьютерных играх. Предметами (оружием, одеждой, артефактами, питомцами) игроки могут обмениваться между собой путем прямой продажи или через третью сторону — стороннюю площадку или гаранта. Некоторые предметы можно не создавать, а искать. Оружие и одежда в играх ценится в зависимости от их редкости.

Крафт

Так выглядит процесс создания предметов в игре МайнКрафт

Хук Пуджа, один из редких предметов в «Доте 2», с 2012 года подорожал в 20 раз — с 3 000 руб. до 60 тыс. руб. Алексей Малахов рассказал «Тинькофф-Журнала», как занимался продажей хуков. Вместе со своим напарником за 3 месяца каждый из них заработал по 70 тыс. руб. Когда ажиотаж вокруг предмета немного спал, они получали по 5-10 тыс. руб. ежемесячно на каждого. Временные затраты — несколько часов по вечерам. Потом Алексей Малахов начал продавать скины курьеров — игровых персонажей, которые приносят игроку вещи. На этом удавалось зарабатывать по 2-3 тыс. руб., в более хорошие дни — по 5-10 тыс. руб.

Искать редкие предметы можно в процессе игры или путем нескольких обменов на торговой площадке (например, в Steam), контент — создавать в мастерской. Если разработчики одобрят модель, предмет смогут купить другие геймеры, а создателю будет начислен какой-то процент от продажи. Средняя стоимость товаров в мастерской Steam — 7-100 долларов (520-7 454 руб.).

Игрок-любитель и блогер по ником Никитун собрал в своём видео 10 самых дорогих игровых предметов, за которые платят реальные деньги (и не всегда в рублях):

Разработка онлайн-игр

Рынок разработки игр более чем разнообразен. В гейм-индустрии нужны и программисты логики, и геймдизайнеры, и продюсеры, и бек-энд инженеры, и аниматоры. Над созданием игры может трудиться команда из нескольких сотен человек. Например, Grand Theft Auto V разрабатывали более 1000 специалистов на протяжении нескольких лет.

Алексей Калинин, исполнительный продюссер компании Wargaming, разработавшей множество игр, включая World of Tanks, рассказал о профессии гейм-дизайнера:

Чтобы попасть в команду разработчиков, нужно иметь соответствующие навыки. Процесс выпуска игры включает:

  • геймдизайн;
  • написание кода;
  • дизайн уровней;
  • графику и анимацию;
  • запись и настройку звука и музыки;
  • написание текстов;
  • юридические вопросы,
  • маркетинг и т.д.

Нужны даже профессиональные игроки для тестирования и выявления ошибок в игре. Чтобы претендовать на должность уровня Junior, нужно иметь минимальные навыки и пару работ в портфолио. Образование не настолько важно, как реальные умения.

Основатель рекрутинговой компании ValuesValue Татьяна Локтионова рассказала, что начинающим поможет усилить резюме участие в опенсорсных проектах и GitHub. Требуемый во многих компаниях опыт можно получить, выполняя тестовые задания, участвуя в стажировках и хакатонах, предпринимая попытки делать игры самостоятельно.

Коммерчески успешными бывают и инди-проекты (игры, созданные одним разработчиком или малочисленной командой):

  • Bastion;
  • Terraria;
  • Garrys Mod;
  • Minecraft.

Независимый разработчик должен совмещать в одном лице все навыки и умения, которыми обладает целая команда. Процесс создания игры сложный и долгий, кроме того, необязательно проект станет коммерчески успешным. Инди-разработчик Sarah Woodrow пишет, что большинству независимых создателей игр нужно 3-5 лет, чтобы выйти в плюс.

Роман Сакутин рассказывает о своей деятельности разработчика игр в американской компании Duck Games:

Создать собственную игру можно без навыков программирования. Есть специальные программы для сборки 2D-игр. В конструкторе можно создать игру для ПК, браузера или мобильных устройств. Полноценных 3D-аналогов пока нет, по тем, кто хочет заниматься именно трехмерной графикой, можно сначала попробовать себя в создании карт для популярных игр.

Тестирование игр

Тестировщик получает доступ к игре до того, как она попадает к пользователям, проверяет, ищет баги, ошибки и несоответствия. У должности есть даже международное название — QA Engineer.

Чтобы стартовать в этой профессии, особых навыков не понадобится, однако важна адекватность специалиста и умение играть в популярные онлайн-игры, т.к. обучать такому простому делу никто не будет. Дополнительные преимущества может дать знание английского языка, обширный игровой опыт и любые умения, связанные с программированием или гейм-дизайном.

Автор Youtube-канала «АйТиБорода» в интервью с тестировщиком игр Стасом Сподариком выяснил основные нюансы профессии:

Тестировщик должен быть внимательным, усидчивым, коммуникабельным, уметь смотреть на систему с разных сторон.

Обучение тестировщиков часто проводится компаниями, которые ищут для себя кадры. Основные навыки можно освоить на специальных курсах. Поиск работодателей стоит начинать на сайтах поиска работы, в социальных сетях, на биржах фриланса.

Портал Software-testing провел исследование рынка труда тестировщиков. Выяснилось, что нет прямой зависимости уровня зарплаты от полученного образования, но быстрее остальных по карьерной лестнице растут технические специалисты с с дипломом вуза. Темп роста уровня оплаты труда в первые 3 года работы составляет 67,8%.Ценность специалиста заканчивает формироваться примерно между 4-м и 6-м годами работы, приходя к средней зарплате в 1500 долларов (112,1 тыс. руб.) в месяц.

На какой доход можно рассчитывать?

Если в девяностых на компьютерных играх богатели только разработчики и издатели, то сегодня любой игрок может заработать в индустрии гейминга. Успех не гарантирован, а начинающие вряд ли будут получать хорошие гонорары. Вокруг популярных игр крутятся большие деньги, а менее популярные могут вообще не приносить дохода как издателям, так и летсплеерам или стримерам, которые их выбирают.

В топе стримингового сервиса Twitch League of Legends, Dotа 2, CS:GO, PlayerUnknown’s Battlegrounds, Overwatch и Hearthstone: Heroes of Warcraft. Это многопользовательские игры с различными соревновательными режимами, возможностями кастомизации персонажа, регулярными турнирами.

Управляющий директор компании Team Empire Александр Самойлов и проектный менеджер по киберспорту компании Wargaming Алексей Корнышев на реальных примерах показали, сколько можно заработать на играх:

  1. Прогейминг. Кроме профессиональных качеств, на уровень дохода влияют личная популярность киберспортсмена у аудитории и место жительства. Например, в Китае и Корее прогейминг популярнее классического спорта. В США и Европе популярности у игроков меньше, но они тоже неплохо себя чувствуют. Менеджер российской компании Virtus.pro Роман Дворянкин рассказывает, что средняя зарплата геймера в России составляет 7 000 долларов (518 тыс. руб.) в месяц. Больше всего зарабатывают игроки в Dota 2 и CS:GO. Зарплатный потолок зависит от успеха сборной на чемпионатах.
  2. Аналитики и комментирование. Лучшие комментаторы обычно закреплены за конкретной лигой или киберспортивной организацией и получают зарплату.
  3. Стриминг. Игрок и стример Wagamama в 2015 году получил единовременный донат в размере 4 000 долларов (296,1 тыс. руб.). Это уникальный пример. Доходы  русскоязычных стримеров куда скромнее, но и в русскоязычном сегменте бывают донаты в размере 1 000 долларов (74 тыс. руб.) или около того.
  4. Создание внутриигрового контента. Корпорация Valve отчиталась, что за год сторонние разработчики получили 57 млн долларов (4,2 млрд руб.). Это в среднем по 38 тыс. долларов (2,8 млн руб.) на каждого.
  5. Продажа редких вещей и персонажей. Стоимость высокоуровневого персонажа стартует от 7 долларов (500 руб.) и может превысить сотню (7 400 руб.). Предметы обычно недорогие, но есть исключения: один из игроковв Dotа 2 заплатил за коллекционного розового курьера 38 тыс. долларов (2,8 млн руб.). Покупка не дает владельцу преимуществ в игре, это просто редкая модель курьера.
  6. Тотализатор. Киберспорт приравнен к спорту в привычном понимании. Как и в стандартном тотализаторе, есть прослойка тех игроков, кто имеет постоянный доход на ставках.
  7. Летсплеи. Геймер PewDiePie с 57 млн подписчиков на «Ютубе» заработал за год 15 млн долларов. Это 1,1 млрд руб. в годовом выражении и около 92,5 млн руб. в месяц.
  8. Разработка. Анонимный инди-разработчик игр в Steam рассказал интернет-журналу «Палач», что заработал на простом платформере за 1 доллар (74 руб.) 130 тыс. руб. за два месяца. Создание игры заняло примерно 7 дней по 4-6 часов работ.

Некоторые способы позволяют зарабатывать без вложений, специальных знаний и навыков. Писать обзоры, снимать стримы, продавать предметы и прокачивать аккаунты могут игроки-любители. В разработке можно стабильно получать большее, но нужно получить образование и постоянно развиваться в профессии.

Сколько зарабатывают киберспортсмены?

Профессиональные киберспортсмены заключают контракт с клубом и официально получают зарплату. Средняя годовая зарплата игрока в League of Legends в США составляет 105 тыс. долларов (7,7 млн руб., или 647,7 тыс. руб. в месяц), в Европе — 81 тыс. долларов (5,9 млн руб., или 499,6 тыс. руб. в месяц). Даже в начинающих киберспортивных дисциплинах доходы в несколько раз выше средних по стране: в профессиональной лиге Overwatch заработная плата игрока стартует от 50 тыс. долларов в год (3,7 млн руб., или 308,4 тыс. руб.).

Если сборная выходит в лидеры в крупных международных турнирах, между киберспортсменами и другими работниками, обеспечивающими присутствие команды на соревнованиях, делится призовой фонд. Информационный портал CQ с новостями киберспорта и гейминга сообщает, что европейская сборная OG в гранд-финале Dota 2 The International 2019 обошла команду Liquid и получила 15,5 млн долларов (1,1 млрд руб.). А на чемпионате IEM Katowice 2019 сборная из Дании выиграла 35 тыс. долларов (2,6 млн руб.).

Киберспортсмены также заключают рекламные контракты, суммы которых не разглашаются. Например, Роман Кушнарев из сборной Virtus Pro по Dota 2 (более известен как RAMZES666), снимался в рекламе мужского шампуня Head & Shoulders.

Сколько зарабатывают стримеры?

Доход стримеров складывается из рекламных контрактов и донатов зрителей. Петр Сальников, основатель проекта Disgusting Men, который объединяет подкаст, сайт, канал в «Телеграме» и на платформе «Твич», рассказал, что он и его команда получают от 500 тыс. руб. до 2 млн руб. в месяц. До 25% этой суммы приносят стримы: донаты зрителей и платные подписки.

Таблица

Российские блогеры могут заработать на Youtube в среднем 370 рублей за каждую 1000 показанных пользователям рекламных объявлений, и это только один из способов заработка

По оценкам маркетингового агентства Mediakix, стримеры из топ-10 в мире зарабатывают от 1,3 млн долларов в год (96,2 млн руб., или около 8 млн руб. в месяц). Доход самого популярного стримера, который известен под ником Ninja, оценивается в 5,4 млн долларов в годовом выражении (401 млн руб. в год, 33,4 млн руб. в месяц). Топовые российские стримеры получают до 12 тыс. долларов (888,3 тыс. руб.) в месяц.

Сколько зарабатывают на азартных играх и автоматах?

Превратить онлайн-казино в источник заработка можно без увлечения азартными играми. Анонимный игрок в покер рассказал «Тинькофф-Журналу», что уделяет время игре только по выходным, в будние дни работает в офисе. При таком режиме ему удается заработать около 500 долларов в месяц (37 тыс. руб.).

Однако очень часто бывают и случаи обмана игроков:

Доходы разработчиков и тестировщиков игр

По данным исследования Game Developer Research, программисты, которые работают в игровой индустрии США, получают в среднем 90 тыс. долларов в год (6,6 млн руб., или 555 тыс. руб. в месяц). Информацию, актуальную для России, собрал старший аналитик компании Wargaming Сергей Галенкин. Он призвал читателей своего микроблога анонимно заполнить анкету для сбора статистики о зарплатах в геймдеве.

ДолжностьЗарплата в месяцСредний стаж, лет
Бизнес и управление247 900 руб.7
Продюсер188 700 руб.5,8
Программист, разработчик, инженер149 900 руб.5,2
Звуковой дизайнер148 000 руб.6,8
Маркетинг, пиар133 000 руб.3,7
Инди-разработчик133 200 руб.4,9
Геймдизайнер111 000 руб4,8
Аниматор, моделер, художник105 800 руб.4,7
Лестплеер, игровой журналист, блогер88 800 руб.4,6
Тестер, специалист по контролю качества59 200 руб.2,8

Руководитель игрового направления Mail.Ru Group Олег Шпильчевский комментирует: полученные данные не отражают ситуацию на рынке в целом. Руководитель кадрового отдела Kama Games Ольга Макарона говорит, что в целом тенденции отражены достоверно, но зарплаты обычно программистов выше указанной.

Отзывы

Заработать на играх не так просто, как кажется.

Стример Александр Гусар рассказал, что 20 тыс. руб., взятые в займы для покупки приставки Sony Playstation, сумел отбить на стримах за 2 месяца. С аудиторией в 700-800 зрителей он начал получать по 50 тыс. руб. в месяц, но на достижение таких показателей ушло больше 6 месяцев.

Разработчик игры School of the dead: Anastasia рассказал, что игру получилось создать за 6 месяцев. В Steam игра продавалась по 199 руб. за копию. За год, прошедший поле релиза, разработчик получил 250 долларов (18,6 тыс. руб.) без учета комиссии Steam, которая составляет 30%. Он признается, что это был интересный опыт, но в качестве постоянного заработка разработку игр рассматривать не стал бы.

Негативные отзывы оставляют и большинство пользователей, которые играют в экономические стратегии  и браузерные игры с выводом денег. В основном это связано с тем, что новички не читают правила. Вывести деньги, заработанные в таких играх, можно, но с ограничениями. Чаще всего для этого нужно привлекать других игроков. То же самое касается игр с такой же механикой, но на мобильном телефоне.

Современная игровая индустрия предлагает все больше способов получения дохода. Свое место в ней может занять любой желающий, но для этого нужно либо потратить свое время и силы на разработку бизнес-модели, либо вложиться в образование и устроиться на работу. Легких денег не заработать даже на играх.

Похожие статьи
Оставить отзыв
Наверх