Геймдизайн для «чайников»: обучение, поиск работы, зарплата

За 20 лет игровая индустрия превратилась из движения энтузиастов в прибыльный рынок с корпоративными гигантами, инди-студиями и одиночками, создающими гениальные игры. Сегодняшние гейм-дизайнеры получают высшее образование, собирают портфолио и реализуют успешные проекты, бюджет которых сопоставим со стоимостью производства блокбастеров.

Гейм-дизайнер – кто это и чем занимается?

Гейм-дизайнер занимается созданием игрового продукта с нуля. Этот специалист может правильно сформулировать задачи для команды, проконтролировать процесс разработки и убедить инвесторов в успешности проекта. Гейм-дизайнер делает концепт, работает с документацией в компании, общается с игровым комьюнити, отвечает за пострелизную поддержку.

О профессии гейм-дизайнера рассказывают в этом видео:

Что нужно знать гейм-дизайнеру

Преподаватели Scream School говорят, что для проектирования игрового опыта не нужно знать программирование, нет необходимости уметь моделировать, делать визуальный концепт, рисовать. Ключевой навык гейм-дизайнера – комплектовать эти элементы воедино для достижения целей проекта.

Важно уметь составлять документы, выстраивать каналы коммуникации, критически и логически мыслить.

Гендиректор Crystal Clear Soft Михаил Харьковский считает, что нужен богатый игровой опыт в разных типах и жанрах игр. Гейм-дизайнер должен быть знаком с наиболее успешными проектами на разных платформах. Нужен хороший вкус, который можно наработать, не только играя в качественные игры, но и просматривая хорошие фильмы, аниме, сериалы, читая книги. Следует обращать внимание на то, как раскрыты персонажи, как устроен мир, как движется сюжет.

В геймдизайне точно пригодится английский. Еще в работе придется писать много текста: документация, пояснения программистам, описание задач в таск-менеджере.

Важна орфография и правильность написания текстов, доступность для понимания.

Другая очень нужная способность – умение кратко пояснить суть. Для этого нужно уметь структурировать и анализировать, использовать таблицы, схемы и скриншоты там, где это уместно.

Обязанности специалиста

Специалисты школы IT-технологий Scream School рассказали «Игромании», что все компании трактуют перечень обязанностей гейм-дизайнера по-разному. Но стандартная формулировка в должностной инструкции звучит так – придумать правила, по которым будет реализована игра, и донести идеи до остальных специалистов.

Senior гейм-дизайнер крупной компании-разработчика рассказал онлайн-изданию The Village, что обычно работа начинается не с гениальной идеи, а с того, что компании нужно повысить план продаж.

Главным инструментом в работе гейм-дизайнера является дизайн-документ. Также специалистам приходится составлять ТЗ – описания задач для программистов, художников, саунд-дизайнеров, тестировщиков. В некоторых компаниях гейм-дизайнер также пишет сюжет, режиссирует, продумывает монетизацию, проектирует дизайн уровней и игровой опыт.

Гейм-дизайнер может работать в одиночку. Пример такого профессионала – Мишель Ансель, который научился самостоятельно писать и музыку, и код для того, чтобы делать игры. А в некоторых крупных стартапах гейм-дизайнеры могут быть привязаны только к какой-то конкретной области. Например, в разработке God of War принимали участие отдельные дизайнеры боев.

Обучение геймдизайну в России

До недавнего времени в России не обучали гейм-дизайнеров, но сейчас на рынке можно найти несколько образовательных программ. Учиться в России можно по программам, которые реализуют онлайн-университеты, школы интернет-профессий и даже классические вузы.

Курсы онлайн

Онлайн-курсы по геймдизайну реализуют школы интернет-профессий и онлайн-университеты. Обучение в среднем длится 6-8 месяцев, стоимость варьируется в зависимости от авторитета школы, насыщенности программы, количества лекторов. Будущие гейм-дизайнеры учатся создавать сюжет игры, строить игровое пространство, делать прототипы и создавать шаблоны интерфейсов, участвовать в разработке и продвижении игры.

Директор по маркетингу Наталья Шкарлет, выпускник курсов геймдизайна в одной из онлайн-школ говорит, что преподаватели не научат программировать и делать коммерческие проекты с нуля для любой из платформ. Спикеры дают много лекционного материала, рассказывают о специфике работы. Курсы только дают понимание, в какую сторону двигаться. После их завершения следует продолжать образование самостоятельно или заполнять пробелы за счет других программ.

Школы и вузы

В вузах гейм-дизайнеров готовят по программам бакалавриата:

  • «Геймдизайн и виртуальная реальность» (реализуется только в НИУ ВШЭ);
  • «Анимация и графика игр»;
  • «Художник анимации и графики»;
  • «IT в медиаиндустрии» ;
  • «Программное обеспечение игровой компьютерной индустрии» ;
  • «Режиссер анимации и компьютерной графики»;
  • «Анимация и иллюстрация».

Студентов учат разрабатывать основу игры, продумывать концепцию, составлять и редактировать дизайн-документ, контролировать процесс разработки, участвовать в составлении технической документации. Программы дают навыки работы в графических редакторах, понимание техники создания персонажей компьютерных игр и окружения.

Обучение в университете имеет свои особенности. Придется пройти вступительные испытания и конкурс, вовремя сдавать сессии и учить немало общих предметов. Но информация дается более структурировано, доступны сложные коллективные модели обучения, можно быстрее наладить контакт с практикующими специалистами (по сравнению с самообразованием).

Программист Натан Марц рассказывает, что несколько раз за свою IT-карьеру сталкивался с проблемами, которые не мог бы решить без знаний, полученных в университете. Кроме того, попасть на собеседование в крупную компанию проще с дипломом о высшем образовании. Но на самом собеседовании соискателю придется доказывать свои знания наравне с остальными кандидатами.

За гораздо более короткий срок гейм-дизайнеров готовят частные школы. Обучение очное, для поступления не нужно сдавать экзамены или проходить творческие испытания. Студенты осваивают ту же программу, что в вузе, только в гораздо более сжатом виде. Также исключаются общие предметы (философия, психология, русский язык), которые приходится учить в вузе.

Что нужно сдавать на гейм-дизайнера

Для поступления на гейм-дизайнера сдавать нужно ЕГЭ по русскому и литературе («Геймдизайн и виртуальная реальность»). Дополнительно проводится собеседование и творческий конкурс. В качестве вступительного проекта абитуриенты могут продемонстрировать серию персонажей для компьютерной игры, настольную игру с оригинальными правилами, несколько зарисовок игровых экранов с элементами интерфейса или карту игрового уровня с отмеченными местами и описанием игровых событий.

Можно ли пройти обучение бесплатно

Научиться всему самому возможно — такой путь проходят многие IT-специалисты. Сейчас есть простые игровые движки и бесплатные курсы. Да, общедоступная информация часто неструктурированная. Преподаватели Scream School рекомендуют новичкам просто создать что-то свое, набираясь опыта в процессе.

Для начинающих геймдевов качество игры не так важно — главнее наличие опыта. А несколько готовых небольших проектов — это уже портфолио.

Как стать гейм-дизайнером: где пройти практику, чтобы создать портфолио

Генеральный директор компании Crystal Clear Soft Михаил Харьковский говорит, что сейчас в СНГ развивается инди-движение, начали проводить мероприятия и конкурсы. Даже на больших мероприятиях внимание уделяется направлению инди, так что можно стать частью малочисленной команды, чтобы набраться опыта.

Но на этом пути немало сложностей. Настоящие профессионалы, у которых можно учиться, редко задерживаются в инди-командах надолго.

Кроме того, работу в инди серьезные компании ценят мало, особенно если проект не доведен до релиза.

Михаил Харьковский также рекомендует новичкам устроиться на позицию тестировщика игр. К тестерам требования ниже, чем к гейм-дизайнерам, так что попасть в авторитетную компанию более реально, даже без опыта. Это даст возможность работать с профи на коммерческих проектах.

Где искать вакансии

Традиционные каналы поиска вакансий в IT:

  • HR-порталы;
  • фриланс биржи;
  • социальные сети.

Многие компании занимаются рекрутингом в LinkedIn, находят сотрудников на конференциях или устраивают конкурсы для всех желающих, а победителям предлагают вакансию.

Пользователь Habr под ником Yupiton рекомендует новичкам не устраиваться в небольшие компании. Как правило, возможностей там немного.

Из числа крупных участников рынка RJ Games часто ищут начинающих гейм-дизайнеров, UFS Games и  PlayFlock требуются сотрудники хотя бы с небольшим опытом. Не стоит забывать о Mail.Ru Group, которая активно развивает мобильное направление. Искать вакансии можно на официальных сайтах успешных разработчиков: KamaGames, Game Insight, Zeptolab, Glu Mobile.

Вакансии
По данным портала Trud.com, больше всего вакансий для гейм-дизайнеров во Владимирской области

Сколько зарабатывают гейм-дизайнеры

Аналитик Wargaming Сергей Галенкин попросил читателей своего микроблога анонимно ответить на несколько вопросов для сбора статистической базы о зарплатах в геймдизайне и разработке игр. Данные подтвердила директор HeadHunter по СЗФО Юлия Сахарова. Результаты для разработчиков ПО и гейм-дизайнеров следующие:

  • в Москве специалисты получают в среднем 85 тыс. руб., максимальный показатель — 145 тыс. руб.;
  • в Санкт-Петербурге в среднем платят 70 тыс. руб., максимальный уровень дохода — 125 тыс. руб.

Старший гейм-дизайнер крупного стартапа рассказал онлайн-журналу The Village, что в месяц получает 80 тыс. руб. По его словам, на позиции Junior в Москве гейм-дизайнер получает 25-45 тыс. руб., Middle — 40-70 тыс. руб., Senior — 70-120 тыс. руб. или больше, если работать в крупной компании с большими инвестициями.

Зарплаты
Самые высокие зарплаты у гейм-дизайнеров отмечаются в Московской и Ленинградской областях, республике Татарстан, по данным портала вакансий Trud.com

Оказаться в индустрии игр шанс есть у каждого, кто готов учиться. Но хороший гейм-дизайнер должен продолжать развиваться даже после получения престижной должности в одной из компаний-разработчиков.

Похожие статьи
Оставить отзыв
Наверх